lunedì 23 novembre 2009

scuola comics wip - location modeling - kung fu panda

mercoledì 18 novembre 2009

L.I.Q.U.i.d.








nParticles simulation and anisotropic reflections
hdr render with final gather
reflective particles skipped

martedì 17 novembre 2009

strange countryside

venerdì 6 novembre 2009

personal WIP - the sound of Muzak









wip - videoclip 3D
song: porcupine tree - the sound of muzak
guitar model, restyling character, texturing,lighting, rendering by me
many thanks to the andyRig's creator

mercoledì 4 novembre 2009

carosello lab per Unicef - prodotti unicef






http://www.prodottiunicef.it/

3D:
modeling, uv texturing, rigging, animation, lighting, rendering - Marcello Caresta
concept, direction, texturing, compositing, web programming - Carosello Lab

giovedì 1 ottobre 2009

squirrel - highend 3d model

giovedì 24 settembre 2009

scuola Comics - figo _ Poster



tecnica mista:
Marcello Caresta - render 3D, photocompositing, composition
Cinzia Diocesano - head digital painting



hdr render, ambient occlusion, contour shader, photocompositing, postproduction

Marcello Caresta

mercoledì 26 agosto 2009

studio labsus sito web

vi segnalo che è online il nuovo sito di studio labsus

www.studiolabsus.com

martedì 21 luglio 2009

studio labsus - client: promostudents - web banner

LIBRO POPUP 3D DI PROMOSTUDENTS:
http://www.studiolabsus.com/promo/
3d: marcello caresta
web: Nicola Candidi/Fabio Di Monte


animation - M C


animation - M C





Character design e texturing, animation:
Enrico Pennazza

Modeling, UV texturing, rigging, animation, lighting, rendering:
Marcello Caresta

Compositing, postprocessing and fx:
Nicola Candidi

Web Programming:
Fabio Di Monte, Nicola Candidi

www.promostudents.it
www.studiolabsus.com

martedì 30 giugno 2009

scuola comics - figo e plinkie








title (animation) - concept by Nello Rosato, Claudio Durpetti e Simone Sodini

Cinzia Diocesano (painting digitale)


Marcello Caresta (render 3D)







plinkie model and texturing- the classroom
rendering 3D (Marcello Caresta)


painting digitale (Cinzia Diocesano)


rendering 3d, background and effects in postprocessing (Marcello Caresta)


rendering 3D (Marcello Caresta)




Figo - protagonista corto comics 2009
docente: Marcello Caresta
character design - Cinzia Diocesano

studenti:
Giovanni Battistin
Daniele De Donnantonio
Cinzia Diocesano
Claudio Durpetti meglio detto...lasciamo perde va' :)
Guido Gangi
Umberto Giansanti
Ines Iglesias (pinta y colorea)
Giacomo Maragliulo
Massimiliano Martino
Nello Rosato
Roberta Spadaro
Simone Sodini
Edoardo Taloni (Charles)

Soggetto:
il robot Figo è un character 3d, che sta concorrendo con altri characters per aggiudicarsi il ruolo da protagonista in uno spot tv, affiancandosi alla bella Plinkie, di cui è segretamente innamorato.
Ma il suo designer abbandona il progetto, in quanto richiede troppo impegno per soddisfare il cliente. Allora Figo decide di entrare dentro Maya, il software che l'ha creato per migliorarsi e vincere la gara d'appalto.
Va tutto bene, infatti lui già sogna di essere al fianco della sua amata, ma all'improvviso...

martedì 23 giugno 2009

scuola comics - baby Frankie



corso di animazione (terzo anno), modelli e animazione realizzati dagli studenti per i titoli di testa del cortometraggio di fine anno, in collaborazione con il docente (corso introduttivo di 3d della durata di due mesi)

giovedì 21 maggio 2009

risata - preview

preview layer 1 - risata from m c on Vimeo.



model - Enrico Pennazza
Fur, rigging, animation, lighting, rendering - Marcello Caresta

mercoledì 20 maggio 2009

sfondo per spot tv cartoon




modeling and texturing- Enrico Pennazza, Marcello Caresta
rendering - Marcello Caresta, Enrico Pennazza
animation - Marcello Caresta

venerdì 27 marzo 2009

smart - new version

Final Version


Test 1

giovedì 26 marzo 2009

scuola comics - Figo & Plinkie - Work in progress










character design - Cinzia Diocesano
wip 3d - Marcello Caresta

Soggetto:
il robot Figo è un character 3d, che sta concorrendo con altri characters per aggiudicarsi il ruolo da protagonista in uno spot tv, affiancandosi alla bella Plinkie, di cui è segretamente innamorato.
Ma il suo designer abbandona il progetto, in quanto richiede troppo impegno per soddisfare il cliente. Allora Figo decide di entrare dentro Maya, il software che l'ha creato per migliorarsi e vincere la gara d'appalto.
Va tutto bene, infatti lui già sogna di essere al fianco della sua amata, ma all'improvviso...

mercoledì 18 marzo 2009

Studio Labsus - Luca e Sandy - work in progress








Sandy:
design-Enrico Pennazza
3d-Marcello Caresta
Luca:
design-Enrico Pennazza
3d-Marcello Caresta
room:
design-Nicola Candidi\Marcello Caresta
3d-Marcello Caresta
rendering time - about 9 minutes

mercoledì 18 febbraio 2009

nintendo wii - 3d particle fx

martedì 17 febbraio 2009

studio Labsus - Texas hold 'em


table modeling and texturing, human texturing, shading, static pose, lighting, rendering, postproduction, compositing - Marcello Caresta

sabato 14 febbraio 2009

subsurface scattering study

image 720*430 Rendering Time - less then 5 minutes + Ambient occlusion (2,5 minutes)

mercoledì 11 febbraio 2009

studio labsus - concept per Intro sito web



concept - Nicola Candidi 3d model -Javier Solsona animation, lighting, rendering - Marcello Caresta,

martedì 10 febbraio 2009

studio labsus - video showreel


studio labsus video reel from m c on Vimeo.

venerdì 6 febbraio 2009

Ginetto l'ovetto

venerdì 16 gennaio 2009

studio Labsus - Origummy




Origummy - toy designer - Federico Venturi
environment modeling, lighting, animation, rendering, compositing - Marcello Caresta

domenica 21 dicembre 2008

willy on air

sabato 20 dicembre 2008

studio labsus per klein russo



Modeling - Nicola Saccoccia , Marcello Caresta
Shading - Marcello Caresta \ Nicola Candidi
Rigging, Animation, Lighting, Rendering - Marcello Caresta

venerdì 28 novembre 2008

Scuola Comics Wip - BMX wtp


venerdì 7 novembre 2008

willy fly - another point of view


frame della nuova sequenza di willyFly - 720*480 rendering time: 4 min color, 2 min Ambient Ocllusion (intel q 6600 quad / 4 GB ram)


1024*768 render time - 6 min color / 2 min Ambient Occlusion (intel q 6600 quad / 4 GB ram)

1024*768 render time with depth of field- 37 min (intel q 6600 quad / 4 GB ram)

venerdì 17 ottobre 2008

wip studio Labsus - robot










domenica 12 ottobre 2008

studio Labsus - Spighe

ancora molto wip - showreel (animatic)


marcello caresta showreel wip (animatic) from m c on Vimeo.

mercoledì 8 ottobre 2008

wip - studio labsus - spot "vinci una smart"

smart high samples hdri and reflection blurs reandering time about 15 min


smart low hdri samples no reflection blurs. rendering time about 2 min

domenica 5 ottobre 2008

ant zen

video

sabato 20 settembre 2008

studio labsus - trebbiatrice

lunedì 28 luglio 2008

willy fly

video

better resolution http://www.youtube.com/watch?v=WMGDWGinMAI

venerdì 18 luglio 2008

Work in Progress - una specie di Chocobo




giovedì 17 luglio 2008

tnt creative lab per Amra - il progetto hydranet

video

mercoledì 16 luglio 2008

motion tests

video

sabato 12 luglio 2008

moom walkCycle

video

varie 2004-2007




le mie band

mou
radiant blur
marcello caresta

whirlpool - concept spot 2008


video

RaceDog - corto comics 2006







Charlie - corto Comics 2007



Zen Ant - corto Comics 2008